SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getElementPreviewCache

Funkcja

getElementPreviewCache

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwraca ścieżkę zdjęcia zapisanego w trwałej pamięci podglądów przez setElementPreviewCacheKey. Ścieżkę podasz do dxDrawImage albo dxCreateTexture. Zdjęcie zostaje między sesjami gry.

Składnia

string getElementPreviewCache(string key)

Argumenty

keystring
Klucz zapisu.

Zwraca

Ścieżka albo false, gdy nie ma takiego zdjęcia.

Przykład

addEventHandler("onClientRender", root, function()
    local img = getElementPreviewCache("salon_411")
    if img then dxDrawImage(40, 40, 256, 256, img) end
end)

Zobacz też