SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineGetIFPAnimations

Funkcja

engineGetIFPAnimations

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwraca spis animacji wczytanego bloku IFP: tablicę { name, duration, bones } (czas w sekundach, liczba kości).

Składnia

table engineGetIFPAnimations(element ifp)

Argumenty

ifpelement
Element IFP.

Zwraca

Lista animacji albo false.

Przykład

for _, a in ipairs(engineGetIFPAnimations(engineLoadIFP("anim/taniec.ifp", "taniec.blok")) or {}) do
    outputChatBox(("%s (%.1f s)"):format(a.name, a.duration))
end

Zobacz też