SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. setMeshObjectPosition

Funkcja

setMeshObjectPosition

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Przestawia obiekt modelu (metry).

Składnia

bool setMeshObjectPosition(meshobject meshObject, float x, y, z)

Argumenty

meshObjectmeshobject
Obiekt.
x, y, zfloat
Pozycja.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setMeshObjectPosition(statue, 2495, -1680, 14)

Zobacz też