SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getMeshObjectScale

Funkcja

getMeshObjectScale

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwraca skalę obiektu modelu w trzech osiach.

Składnia

float, float, float getMeshObjectScale(meshobject meshObject)

Argumenty

meshObjectmeshobject
Obiekt.

Zwraca

sx, sy, sz.

Przykład

local sx, sy, sz = getMeshObjectScale(statue)

Zobacz też