- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- engineLoadTXD
Funkcja
engineLoadTXD
wczytuje plik .txd zasobu z teksturami dla engineImportTXD i engineLoadDFF. Inna ścieżka oznacza teksturę jako zasób silnika.
Składnia
txd engineLoadTXD(string txdFile [, int modelID])Argumenty
txdFilestring- Plik
.txd. modelIDint, opcjonalny- Numer modelu.W MTA:SA inny typ: bool filteringEnabled = true
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
engineLoadTXD(string filePath/rawData, bool filteringEnabled = true)Zwraca
Tekstury albo false.
Przykład
local txd = engineLoadTXD("modele/auto.txd")
Zobacz też
engineImportTXDPrzypisuje tekstury zengineLoadTXDdo modelu o danym numerze.engineLoadDFFwczytuje model z pliku.dffzasobu (jakengineLoadMesh). Tekstury bierze z.txdprzypisanego wcześniej przezengineImportTXDdla tego numeru albo z.txdo tej samej nazwie. Inna ścieżka niż plik.dffoznacza zasób silnika.