SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineLoadIFP

Funkcja

engineLoadIFP

KlientSilnik gryIdentyczna z MTA:SA

Wczytuje bibliotekę animacji IFP (ANPK z Vice City, ANP2/ANP3 z San Andreas) z pliku albo danych pod własną nazwą bloku (najlepiej "zasob.blok"). Animacje odtwarzasz przez setPedAnimation(ped, blok, animacja) albo podstawiasz przez engineReplaceAnimation. Zatrzymanie zasobu zwalnia blok.

Składnia

element engineLoadIFP(string ifpFileOrData, string customBlockName)

Argumenty

ifpFileOrDatastring
Plik .ifp albo jego dane.
customBlockNamestring
Własna nazwa bloku.

Zwraca

Element IFP albo false.

Przykład

local ifp = engineLoadIFP("anim/taniec.ifp", "taniec.blok")
if ifp then setPedAnimation(localPlayer, "taniec.blok", "dance1") end

Zobacz też