SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineRestoreAnimation

Funkcja

engineRestoreAnimation

KlientSilnik gryIdentyczna z MTA:SA

Cofa podmiany animacji z engineReplaceAnimation na postaci: wszystkie, z jednego bloku gry albo jedną animację.

Składnia

bool engineRestoreAnimation(ped thePed [, string internalBlockName, string internalAnimName])

Argumenty

thePedped
Postać.
internalBlockNamestring, opcjonalny
Blok gry.
internalAnimNamestring, opcjonalny
Animacja gry.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

engineRestoreAnimation(localPlayer)

Zobacz też