SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. getMeshObjectState

Funkcja

getMeshObjectState

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwraca stan obiektu w grze: "czeka", "gotowy" albo "blad:...".

Składnia

string getMeshObjectState(meshobject meshObject)

Argumenty

meshObjectmeshobject
Obiekt.

Zwraca

Stan.

Przykład

outputChatBox(getMeshObjectState(statue))

Zobacz też