- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- getMeshObjectState
Funkcja
getMeshObjectState
Zwraca stan obiektu w grze: "czeka", "gotowy" albo "blad:...".
Składnia
string getMeshObjectState(meshobject meshObject)Argumenty
meshObjectmeshobject- Obiekt.
Zwraca
Stan.
Przykład
outputChatBox(getMeshObjectState(statue))