SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineLoadAsset

Funkcja

engineLoadAsset

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Wczytuje zasób silnika gry (Unreal) po ścieżce, np. model albo materiał z plików gry. Uchwyt podajesz do engineReplaceModel.

Składnia

asset engineLoadAsset(string path)

Argumenty

pathstring
Ścieżka zasobu silnika.

Zwraca

Uchwyt albo false.

Przykład

-- ścieżkę zasobu silnika znajdziesz w trybie deweloperskim przez findEngineObject
local asset = engineLoadAsset("/Game/...")
if asset then engineReplaceModel(asset, 411) end

Zobacz też