- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- engineLoadAsset
Funkcja
engineLoadAsset
Wczytuje zasób silnika gry (Unreal) po ścieżce, np. model albo materiał z plików gry. Uchwyt podajesz do engineReplaceModel.
Składnia
asset engineLoadAsset(string path)Argumenty
pathstring- Ścieżka zasobu silnika.
Zwraca
Uchwyt albo false.
Przykład
-- ścieżkę zasobu silnika znajdziesz w trybie deweloperskim przez findEngineObject
local asset = engineLoadAsset("/Game/...")
if asset then engineReplaceModel(asset, 411) end