SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. isMeshObject

Funkcja

isMeshObject

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Sprawdza, czy wartość to istniejący obiekt z createMeshObject.

Składnia

bool isMeshObject(mixed value)

Argumenty

valuemixed
Wartość.

Zwraca

true dla obiektu modelu.

Przykład

if isMeshObject(statue) then destroyMeshObject(statue) end

Zobacz też