SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineFreeMesh

Funkcja

engineFreeMesh

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwalnia model z engineLoadMesh; obiekty postawione z niego znikają.

Składnia

bool engineFreeMesh(mesh mesh)

Argumenty

meshmesh
Model.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local mesh = engineLoadMesh("modele/pomnik.glb")
setTimer(engineFreeMesh, 60000, 1, mesh)

Zobacz też