SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineGetCOLInfo

Funkcja

engineGetCOLInfo

KlientSilnik gryTylko Trilogy Hub

Zwraca dane kolizji z engineLoadCOL: wersję, nazwę, liczbę kul, prostopadłościanów, ścian i wierzchołków oraz obrys box.

Składnia

table engineGetCOLInfo(col col)

Argumenty

colcol
Kolizja.

Zwraca

Tabela danych albo false.

Przykład

local info = engineGetCOLInfo(engineLoadCOL("modele/rampa.col"))
if info then outputChatBox(info.version .. ", " .. info.faces .. " ścian") end

Zobacz też