SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje klienta
  3. engineGetModelTextureNames

Funkcja

engineGetModelTextureNames

KlientSilnik gryIdentyczna z MTA:SA

Zwraca nazwy tekstur San Andreas modelu (numer albo nazwa), także kół pojazdu. Niewczytany model jest na chwilę dociągany. Przydaje się do shaderów podmieniających tekstury.

Składnia

table engineGetModelTextureNames(int|string modelID)

Argumenty

modelIDint|string
Model.

Zwraca

Lista nazw albo false.

Przykład

for _, name in ipairs(engineGetModelTextureNames(411) or {}) do outputChatBox(name) end

Zobacz też